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Technology of Educational Games for Presenting the Past / Cultural Heritage

Geschichte begegnet uns heute nicht mehr nur in Museen oder Büchern – immer häufiger wird sie auch spielerisch vermittelt. Wie kann man Geschichte so vermitteln, dass sie nicht nur informiert, sondern auch begeistert? Ob Brettspiel, Escape Room, Smartphone-App oder Computerspiel: Spiele eröffnen neue Möglichkeiten, vergangene Kulturen zu entdecken und Geschichte aktiv zu erleben.

Diese internationale Session der CHNT (Conference on Cultural Heritage and New Technologies) beschäftigt sich mit den Chancen und Herausforderungen solcher Bildungs- und Kulturspiele. Im Mittelpunkt stehen Fragen wie: Wie lässt sich archäologisches und historisches Wissen spannend vermitteln? Welche Kompromisse müssen Entwickler zwischen wissenschaftlicher Genauigkeit und Spielspaß eingehen? Welche technischen, finanziellen oder inhaltlichen Grenzen gibt es? Und wie können Spiele dazu beitragen, unser kulturelles Erbe einem breiten Publikum zugänglich zu machen?

Die Vorträge präsentieren aktuelle Forschungsprojekte und Praxisbeispiele aus verschiedenen Ländern und richten sich an alle, die sich für Archäologie, Geschichte, Museen, Brett- und Computerspiele sowie innovative Wissensvermittlung interessieren.

Mein Vortrag: „Between Authenticity and Engagement: Challenges of Gamifying Culinary Heritage“

Wie schmeckt Geschichte – und kann man sie spielen?

Essen gehört zu unserem kulturellen Erbe. Historische Rezepte erzählen von Handel, Landwirtschaft, Religion, sozialem Status und dem Alltag vergangener Gesellschaften. Doch wie lässt sich dieses Wissen in ein Spiel übertragen, ohne dass die Geschichte verfälscht wird?

In meinem Vortrag zeige ich anhand konkreter Beispiele aus der Ernährungsarchäologie und der Entwicklung historischer Bildungs- und Brettspiele, welche Herausforderungen dabei entstehen. Wie viel historische Genauigkeit verträgt ein Spiel? Wann werden Rezepte, Zutaten oder Kochtechniken vereinfacht, damit das Spiel verständlich und unterhaltsam bleibt? Und wie gelingt es, dass Spielende ganz nebenbei fundiertes Wissen über vergangene Esskulturen erwerben?

Der Vortrag gibt einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung historischer Spiele und zeigt, warum gerade das Thema Ernährung einen besonders spannenden Zugang zur Vergangenheit bietet. Er richtet sich nicht nur an Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler, sondern an alle, die Freude an Geschichte, Kulinarik oder Spielen haben und wissen möchten, wie Forschung lebendig vermittelt werden kann.

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